Gra typu tower defense z klasycznymi działaniami wojennymi z lat 90.
Defense Zone 3 to gra typu tower defense, ale styl gry i jednostki wojenne są prawie identyczne z tym, co można zobaczyć w grach z końca lat 90. w erze, w której Command & Conquer ustanowił standard dla strategii overhead. Musisz niszczyć legiony wrogów za pomocą wieżyczek obronnych.
Wieże Telsa i bunkry rakietowe
Defense Zone 3 to gra typu tower defense i gra strategiczna typu overhead z efektami wizualnymi, grafiką i wzorami obrażeń, które są bardzo podobne do pierwszych gier Command & Conquer, a to będzie łaskotać większość nostalgicznych ćpunów. Minusem jest to, że Defense Zone 3 to gra typu tower defense ze wszystkimi typowymi nieodłącznymi wadami, jakie mają takie gry, a szkoda, ponieważ jeśli gra nie rozwijała się z falami mechaniki wrogów, fani C&C mogli ją pokochać. Fale nieustannych wrogów próbują przebiec przez twoją okolicę, a ty musisz ich powstrzymać za pomocą bunkrów rakietowych i/lub wież Telsa. Możesz zatrzymać grę i wybrać obszary do dodatkowego ataku, co pozwala strategicznie uderzyć wrogów, a następnie wyeliminować pozostałe marne grupy.
Ustawianie wieżyczek w celu pokonania fal wrogów
Strefa obrony 3 ma wszystkie typowe wady gry typu tower defense, takie jak skończona liczba metod ukończenia i wyraźnie powtarzalny charakter, a jednak to Gra cierpi również z powodu ograniczającego stylu rozgrywki. Byłoby mniej ograniczające, gdybyś mógł umieścić wiele różnych typów wieżyczek w wielu różnych miejscach, ale liczba dostępnych lokalizacji wieżyczek jest niewielka i ograniczona. Mogłoby być fajniej, gdyby można było ustawić różne wieże z różnymi broniami, aby mieszać strategię defensywną, ale tak nie jest w tej grze, ponieważ możesz wybierać tylko między wieżami Telsa i bunkrami rakietowymi.